TypeScript 的 interface 接口
简介
interface 是对象的模板,可以看作是一种类型约定。使用了某个模板的对象,就拥有了指定的类型结构。
interface 可以表示对象的各种语法,它的成员有 5 种形式。
- 对象的属性
- 对象的属性索引
- 对象的方法
- 独立的函数
- 构造函数
(1)对象属性
interface Point {
x: number;
y: number;
}(2)对象的属性索引
interface A {
[prop: string]: number;
}
// 属性的数值索引,其实类似于数组。
interface B {
[prop: number]: string;
}
const obj: B = ["a", "b", "c"];(3)对象的方法
interface A {
f(x: boolean): string;
}
interface B {
f: (x: boolean) => string;
}
interface C {
f: { (x: boolean): string }; // 在 f 属性上用函数类型的对象类型写法
}(4)函数
interface Add {
(x: number, y: number): number;
}
const myAdd: Add = (x, y) => x + y;(5)构造函数
interface ErrorConstructor {
new (message?: string): Error;
}特性:继承
interface 可以继承其他类型,主要有下面几种情况。
- 继承其他 interface
- 继承自 type
- 继承自 class
继承其他接口
通过使用extends关键字,继承其他 interface,并支持多重继承。
interface Style {
color: string;
}
interface Shape {
name: string;
}
interface Circle extends Style, Shape {
radius: number;
}extends关键字会从继承的接口里面拷贝属性类型,但要注意
子接口的属性会覆盖父接口的属性。同名属性必须是类型兼容的。
多重继承时,如果多个父接口存在同名属性,同名属性必须是类型兼容的。
简单来说,同名时,子类型必须比父类型更具体。
interface 继承 type
interface 可以继承type命令定义的对象类型。
type Country = {
name: string;
capital: string;
};
interface CountryWithPop extends Country {
population: number;
}interface 继承 class
interface 还可以继承 class,即继承该类的所有成员。
class A {
x: string = "";
y(): boolean {
return true;
}
}
interface B extends A {
z: number;
}
const b: B = {
x: "",
y: function () {
return true;
},
z: 123,
};某些类拥有私有成员和保护成员,如果用 interface 继承这样的类,private 和 protected 属性访问和操作不了,根本无法实现,没有意义
class A {
private x: string = "";
protected y: string = "";
}
interface B extends A {
z: number;
}
// 报错
// Type '{ x: string; y: string; z: number; }' is not assignable to type 'B'. Property 'x' is private in type 'B' but not in type '{ x: string; y: string; z: number; }'
const b: B = {
x: '1',
y: '2',
z: 3
};特性:接口合并
多个同名接口会合并成一个接口。
interface Box {
height: number;
width: number;
}
interface Box {
length: number;
}上面示例中,两个Box接口会合并成一个接口,同时有height、width和length三个属性。
Web 网页开发经常会对windows对象和document对象添加自定义属性,但是 TypeScript 会报错,因为原始定义没有这些属性。解决方法就是把自定义属性写成 interface,与原生接口合并。
interface Document {
foo: string;
}
document.foo = "hello";同名接口合并时,同一个属性如果有多个类型声明,彼此不能有类型冲突,如果同名方法有不同的类型声明,那么会发生函数重载。而且,后面的定义比前面的定义具有更高的优先级。
Document 对象的createElement()方法,它会根据参数的不同,而生成不同的 HTML 节点对象。
interface Document {
createElement(tagName: any): Element;
}
interface Document {
createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement;
createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement;
}
interface Document {
createElement(tagName: string): HTMLElement;
createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement;
}
// 等同于
interface Document {
createElement(tagName: "canvas"): HTMLCanvasElement;
createElement(tagName: "div"): HTMLDivElement;
createElement(tagName: "span"): HTMLSpanElement;
createElement(tagName: string): HTMLElement;
createElement(tagName: any): Element;
}上面示例中,createElement()方法的函数重载,参数为字面量的类型声明会排到最前面,返回具体的 HTML 节点对象。类型越不具体的参数,排在越后面,返回通用的 HTML 节点对象。
如果两个 interface 组成的联合类型存在同名属性,那么该属性的类型也是联合类型。
interface Circle {
area: bigint;
}
interface Rectangle {
area: number;
}
declare const s: Circle | Rectangle;
s.area; // bigint | number上面示例中,接口Circle和Rectangle组成一个联合类型Circle | Rectangle。因此,这个联合类型的同名属性area,也是一个联合类型。
区分:interface vs type
🐱 相似地
interface命令与type命令作用类似,很多对象类型即可以用 interface 表示,也可以用 type 表示,他们都可以表示对象类型。
class命令也有类似作用,通过定义一个类,同时定义一个对象类型。但是,它会创造一个值(一个构造函数),编译后依然存在。
🐶 不同地
(1)范围:type能够表示非对象类型,而interface只能表示对象类型(包括数组、函数等)。
(2)继承:interface可以继承其他类型,type不支持继承,type可以通过 &运算符重新定义类型
type Foo = { x: number };
interface Bar1 extends Foo {
y: number;
}
type Bar2 = Foo & { y: number };(3)同名合并:同名interface会自动合并,同名type则会报错。
interface 是开放的,可以添加属性,type 是封闭的,不能添加属性,只能定义新的 type。
(4)interface不能包含属性映射(mapping / keyof 运算),type可以。
interface Point {
x: number;
y: number;
}
// 正确
type PointCopy1 = {
[Key in keyof Point]: Point[Key];
};
// 报错
interface PointCopy2 {
[Key in keyof Point]: Point[Key];
};(5)this关键字只能用于interface。
// 正确
interface Foo {
add(num: number): this;
}
// 报错
type Foo = {
add(num: number): this;
};(6)type 可以扩展原始数据类型,interface 不行。
// 正确
type MyStr = string & {
type: "new";
};
// 报错
interface MyStr extends string {
type: "new";
}(7)type可以通过联合类型和交叉类型表达更复杂的类型。
综上所述,如果有复杂的类型运算,那么没有其他选择只能使用type;一般情况下,interface灵活性比较高,便于扩充类型或自动合并,建议优先使用。